A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas
Título
A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas
Autor
Thales Reis Alecrim
Descripción
O presente texto, escrito em junho de 2020, mês em que se observou a crescente intensificação da pandemia causada pelo vírus COVID-19, analisa alguns aspectos da trama do videogame Fallout: New Vegas (2010), relacionando-os com a experiência subjetiva propiciada pela situação de quarentena. Assim, tenta-se observar como as experimentações do fim e do apocalipse narradas neste jogo oferecem chaves de interpretação para melhor analisar o estado da subjetividade durante o período de confinamento. Em especial a relação conflitante com o tempo, entre a experiência do passado e a expectativa de futuro que são subjugadas pela presença excessiva da simultaneidade dos eventos do presente.
Fecha
2020
Materia
quarentena, Video game, tempo, Apocalipse
Identificador
10.11606/issn.1984-5057.v12i2p133-136
Fuente
Epidemiology and Health
Editor
Korean Society of Epidemiology
Cobertura
Communication. Mass media, Social sciences (General)
Colección
Citación
Thales Reis Alecrim, “A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas,” SOCICT Open, consulta 24 de mayo de 2026, https://socictopen.socict.org/items/show/7621.
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