A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas

Título

A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas

Autor

Thales Reis Alecrim

Descripción

O presente texto, escrito em junho de 2020, mês em que se observou a crescente intensificação da pandemia causada pelo vírus COVID-19, analisa alguns aspectos da trama do videogame Fallout: New Vegas (2010), relacionando-os com a experiência subjetiva propiciada pela situação de quarentena. Assim, tenta-se observar como as experimentações do fim e do apocalipse narradas neste jogo oferecem chaves de interpretação para melhor analisar o estado da subjetividade durante o período de confinamento. Em especial a relação conflitante com o tempo, entre a experiência do passado e a expectativa de futuro que são subjugadas pela presença excessiva da simultaneidade dos eventos do presente.

Fecha

2020

Materia

quarentena, Video game, tempo, Apocalipse

Identificador

10.11606/issn.1984-5057.v12i2p133-136

Fuente

Epidemiology and Health

Editor

Korean Society of Epidemiology

Cobertura

Communication. Mass media, Social sciences (General)

Archivos

https://socictopen.socict.org/files/to_import/pdfs/11f89e3461e745a3792592ca774e9f5a.pdf

Colección

Citación

Thales Reis Alecrim, “A ironia do apocalipse: uma breve reflexão sobre Fallout: New Vegas,” SOCICT Open, consulta 24 de mayo de 2026, https://socictopen.socict.org/items/show/7621.

Formatos de Salida

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